Kubic

2008

Installation interactive / Confort moderne.

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Nous pouvons parler de Kubic comme un moment dans une recherche,  elle est le résultat de plusieurs expérimentations autour de la question de l’image et de son support, comment une structure en volume peut devenir surface et ainsi mettre l’image en espace. La question du corps mis en relation avec cette ensemble se pose de la même manière.

La première tentative mettait en espace une vingtaine de cube de cinquante cm³ que le public pouvait agencer librement, les cubes devenaient une surface de révélation d’une image vidéo. Le public constituait ainsi l’architecture de l’image et de sa révélation. Cette proposition utilisait la forme du cube comme support de l’image tout comme l’est le pixel pour un écran, elle est l’entité spatiale qui construit l’image dans une logique bien déterminé.

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